novomarusino.ru

កូដបន្លំ GTA សម្រាប់ទូកដែលមានម៉ូទ័រ។ លេខកូដសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូនទឹកនៅ San Andreas

រូបតំណាងនឹងបង្ហាញនៅលើផែនទី ដោយសម្គាល់ដំណើរស្វែងរកផ្នែកថ្មីសម្រាប់ Michael ។

ចុច​ដើម្បី​ពង្រីក

មក​ដល់​កន្លែង​ក៏​ជួប​គ្នា​នៅ​ផែ។ ស្ត្រីនឹងប្រាប់អ្នកថា នាវាមុជទឹករបស់ស្វាមី ដែលជាផលិតករភាពយន្តឯកសារដ៏ល្បីល្បាញ Frank Mathers ដែលបានចំណាយពេលជាងមួយឆ្នាំដើម្បីរុករកជម្រៅនោះ ថ្មីៗនេះបានលិចនៅក្នុងទឹកនៃមហាសមុទ្រប៉ាស៊ីហ្វិក ក្បែរឆ្នេរសមុទ្រ San Andreas ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ សាកសពប្តីរបស់ Abigail មិនត្រូវបានរកឃើញទេ ហើយនាវាមុជទឹកក្នុងអំឡុងពេលមុជទឹកចុងក្រោយរបស់អ្នកផលិតភាពយន្តឯកសារ នៅពេលដែលគាត់បានព្យាយាមជួយសង្គ្រោះត្រីឆ្លាមពណ៌ស San Andreas បានធ្លាក់ជាបំណែកៗ។ តាមលទ្ធភាពទាំងអស់ បំណែកយន្តហោះត្រូវបានដឹកទៅឆ្ងាយដោយរលកក្រោមចម្ងាយជាច្រើនគីឡូម៉ែត្រ ដូច្នេះវានឹងមិនងាយស្រួលរកវាទេ។

ចុច​ដើម្បី​ពង្រីក

Abigail បន្ទាប់ពីការស្លាប់ដ៏អាថ៌កំបាំងរបស់ស្វាមីរបស់នាង បានរកឃើញថាខ្លួននាងស្ថិតក្នុងស្ថានភាពលំបាកមួយ ដោយបានបាត់បង់ស្វាមីរបស់នាង នាងបានបាត់បង់ប្រភពចិញ្ចឹមរបស់នាង ហើយរឿងតែមួយគត់ដែលអាចជួយសង្គ្រោះនាងពី ការក្ស័យធនពេញលេញគឺជាការធានារ៉ាប់រង - ជីវិតរបស់លោក Mathers ត្រូវបានធានារ៉ាប់រងក្នុងចំនួនដ៏ច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់។ ប៉ុន្តែអ្នកធានាមិនព្រមបង់ប្រាក់ទេ៖ សាកសពមិនត្រូវបានរកឃើញទេ ហើយមានពាក្យចចាមអារ៉ាមនៅក្នុងទីក្រុងថា គ្រោះមហន្តរាយនេះមិនមែនកើតឡើងដោយចៃដន្យនោះទេ ពោលគឺមាននរណាម្នាក់បានធ្វើឱ្យខូចខាតដល់សំបករបស់នាវាមុជទឹក។

ចុច​ដើម្បី​ពង្រីក

បន្ទាប់ពីប្រាប់រឿងដ៏សោកសៅនេះរួចមក អ្នកស្រី ម៉ែន បានសុំឱ្យអ្នកជួយប្រមូលភស្តុតាងដែលថា មូលហេតុនៃការស្លាប់របស់ប្តីគាត់គឺគ្រោះថ្នាក់។ ជាការពិតណាស់ វីរបុរសរបស់យើងមិនខ្វល់ពីអ្នកផលិតភាពយន្តឯកសារដែលយឺតយ៉ាវនោះទេ - គាត់ស្ទើរតែមិនចាំថាគាត់ជានរណា។ ប៉ុន្តែដោយសារ Abigail សន្យាថានឹងបង់ប្រាក់សម្រាប់ការងារ ហេតុអ្វីមិនជួយ ជាពិសេសអតិថិជនថែមទាំងផ្តល់ឧបករណ៍ចាំបាច់ផងដែរ៖ ទូកអតិផរណា Nagasaki Dinghy នឹងបង្ហាញខ្លួននៅលើផែ ដោយអង្គុយដែលអ្នកអាចយកឧបករណ៍ស្កាយបា។

ចុច​ដើម្បី​ពង្រីក

ក្នុងការស្វែងរកផ្នែកដែលបាត់នៃនាវាមុជទឹករបស់ Frank Mathers គន្លឹះរបស់យើង និងខាងក្រោមនឹងជួយ។ ដើម្បីយកដុំបន្ទាប់ (ហើយសរុបមាន 30 ដុំ) អ្នកគ្រាន់តែត្រូវហែលទឹកនៅជិតវាប៉ុណ្ណោះ។ ដើម្បីប្រមូលបំណែកនៃនាវាមុជទឹក អ្នកអាចប្រើទាំងទូក Nagasaki Dinghy ដែលស្នើឡើងដោយ Abigail Mathers និងឧបករណ៍ scuba ដែលភ្ជាប់ជាមួយវា និង Submersible bathyscaphe ដែលឈរនៅចំណតស្ថានីយសូណា។

ចុច​ដើម្បី​ពង្រីក

ជម្រើសទី 2 គឺមានសុវត្ថិភាពជាងព្រោះខណៈពេលដែលការមុជទឹក Scuba លោក Michael អាចត្រូវបានវាយប្រហារដោយត្រីឆ្លាមដែលស្ទើរតែតែងតែនាំឱ្យមានការស្លាប់របស់តួអង្គ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយនៅពេលដែលគាត់ស្លាប់នៅក្នុងមាត់របស់សត្វមំសាសីជាលើកដំបូងសមិទ្ធិផល "ទឹកគ្រោះថ្នាក់" នឹងត្រូវបានដោះសោ។

ចុច​ដើម្បី​ពង្រីក

នៅពេលដែលតួអង្គកំពុងអង្គុយនៅក្នុងយានដែលសមរម្យ - កន្លែងងូតទឹក ឬទូក - រង្វង់ពណ៌បៃតងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើផែនទី សម្គាល់តំបន់ដែលត្រូវរកមើលបំណែក ហើយនៅពេលដែល Michael ស្ថិតនៅក្នុងតំបន់នេះ រង្វង់ពណ៌សផ្សេងគ្នានឹងលេចឡើងនៅលើ ផែនទីខ្នាតតូចបង្រួមកាន់តែច្រើននៅពេលអ្នកចូលទៅជិតពួកគេកណ្តាល - នេះគឺជាកន្លែងដែលបំណែកដែលចង់បានរបស់នាវាមុជទឹកស្ថិតនៅ។ បំណែក​នោះ​មាន​ពន្លឺ​បញ្ចេញ​ពន្លឺ​គ្រប់គ្រាន់ ដូច្នេះ​សូម្បី​តែ​ពេល​យប់​ក្នុង​ទឹក​ភក់​ក៏​មិន​ពិបាក​មើល​ឃើញ​ដែរ។ ដើម្បីសន្សំសំចៃពេលវេលា ការស្វែងរកផ្នែកនៃនាវាមុជទឹកអាចត្រូវបានផ្សំជាមួយ។

ចុច​ដើម្បី​ពង្រីក

ការប្រមូលគ្រឿងបន្លាស់នាវាមុជទឹកមិនតម្រូវឱ្យឈានដល់ 100 ភាគរយនៅក្នុងស្ថិតិនៃការបញ្ចប់ហ្គេមនោះទេ។

បន្ទះសៀគ្វី 1

ជាដំបូង វាជាការល្អបំផុតដើម្បីឆ្ពោះទៅភាគខាងជើងនៃផែ។ បំណែកទីមួយមានទីតាំងនៅឈូងសមុទ្រ Paleto Bay ។ វាស្ថិតនៅចន្លោះផ្នែកពីរនៃតួយន្តហោះដែលធ្លាក់ ដែលបែកពាក់កណ្តាល។

បន្ទះសៀគ្វី 2

នៅទីនេះនៅឆ្នេរសមុទ្រ Paleto Bay ។ បន្ទះឈីបគឺនៅជិតទីមួយ។ អ្នកត្រូវរកមើលវានៅខាងក្នុងផ្នែកខាងក្រោមនៃផ្នែកមួយនៃតួយន្តហោះដែលស្ថិតនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃយន្តហោះ។

បន្ទះសៀគ្វី 3

បំណែក​នេះ​ត្រូវ​តែ​ស្វែងរក​នៅ​មិន​ឆ្ងាយ​ពី​កន្លែង​មុន​ទេ ទាំងអស់​នៅ​ឈូង​សមុទ្រ Paleto ដូចគ្នា។ វា​មាន​ទីតាំង​នៅ​លើ​ផ្នែក​ខាង​ក្រោម​នៃ​ម៉ាស៊ីន​យន្តហោះ​របស់​យន្តហោះ​ដែល​លិច។

បន្ទះសៀគ្វី ៤

ឥឡូវ​នេះ អ្នក​ត្រូវ​បត់​ទៅ​ទិស​ខាង​ត្បូង ហើយ​ហែល​ទៅ​ឆ្នេរ​នៅ មូលដ្ឋានយោធាបន្ទាយ Zancudo ។ ផ្នែក​មួយ​ទៀត​នៃ​នាវា​មុជ​ទឹក​ដែល​លិច​នោះ​ស្ថិត​នៅ​បាត​ក្បែរ​ម៉ាស៊ីន​កន្ទុយ​ធ្លាក់​នៃ​យន្តហោះ​ធំ​មួយ។

បន្ទះសៀគ្វី ៥

ព័ត៌មានលម្អិតគឺនៅមិនឆ្ងាយពីកន្លែងមុន នៅទីនេះ នៅឯមូលដ្ឋានយោធានៃ Fort Zancudo ។ អ្នកត្រូវរកមើលបំណែកមួយនៅខាងក្នុងតួនៃយន្តហោះដឹកទំនិញដែលដេកនៅខាងក្រោម។ និយាយអីញ្ចឹង នៅក្បែរការលិចនាវាមុជទឹកមានអ្នកការទូតម្នាក់ដែលមានលុយ - តួអង្គនឹងអាចបង្កើនខ្លួនឯងបាន 12,5 ពាន់ដុល្លារ។

បន្ទះសៀគ្វី ៦

បន្ទាប់ពីបំណែកមុននៃនាវាមុជទឹកត្រូវបានរកឃើញ អ្នកត្រូវហែលទៅមុខបន្តិច ហើយស្វែងរកជ្រលងតូចមួយនៅខាងក្រោម។ នេះគឺជាកន្លែងដែលព័ត៌មានលម្អិតបន្ទាប់ស្ថិតនៅ។

បន្ទះសៀគ្វី ៧

បន្ទះសៀគ្វី ៨

បំណែក​នេះ​ស្ថិត​នៅ​ជិត​ផ្នែក​មុន។ អ្នកត្រូវរកមើលវានៅខាងក្នុងគ្រោងនៃផ្នែកខាងមុខនៃតួយន្តហោះ។

បន្ទះសៀគ្វី ៩

បំណែកបន្ទាប់ត្រូវតែស្វែងរកទៅភាគខាងត្បូង ដោយផ្លាស់ទីតាមឆ្នេរសមុទ្រ។ បំណែកនៃនាវាមុជទឹករបស់លោក Mathers ស្ថិតនៅខាងក្រោយកាប៊ីននៃនាវាលិច។

បន្ទះសៀគ្វី ១០

បំណែកនេះស្ថិតនៅចុងម្ខាងទៀតនៃបំណែកដូចគ្នា ដែលបំណែកពីមុនត្រូវបានរកឃើញ។

បន្ទះសៀគ្វី ១១

ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវទៅផ្នែកខាងត្បូងនៃរដ្ឋ - ភាគច្រើននៃបំណែកនៃនាវាមុជទឹកត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅក្នុងតំបន់កំពង់ផែ។ ព័ត៌មានលម្អិតមួយទៀតនៃនាវាមុជទឹកស្ថិតនៅក្រោមស្ពានដែលលាតសន្ធឹងឆ្ពោះទៅកាន់កំពង់ផែ Los Santos ពីភាគខាងជើង។

បន្ទះសៀគ្វី 12

បំណែក​នេះ​ស្ថិត​នៅ​ផ្នែក​ខាងជើង​នៃ​តំបន់​ទឹក​កំពង់ផែ​ក្បែរ​កន្លែង​ស្ទូច​ផ្ទុក។

បន្ទះសៀគ្វី ១៣

បំណែកបន្ទាប់ស្ថិតនៅមិនឆ្ងាយពីផ្នែកមុនទេ។ ដើម្បីរកវាអ្នកត្រូវហែលទឹកបន្តិចទៅភាគខាងជើង។ ផ្នែកមួយនៃនាវាមុជទឹកស្ថិតនៅក្នុងគំនរដែកអេតចាយដែលច្រេះ។

បន្ទះសៀគ្វី ១៤

នៅផ្នែកខាងជើងនៃចំណតដឹកទំនិញនៃកំពង់ផែ Los Santos មានកប៉ាល់ដឹកទំនិញដ៏ធំ Ocean Motion ដែលប្រហែលជាស្គាល់ចំពោះអ្នកគាំទ្រនៃស៊េរី Grand Theft Auto IV - វាត្រូវបានឈរជើងនៅកំពង់ផែ Liberty City ។ មិនឆ្ងាយពីវាទេអ្នកត្រូវរកមើលផ្នែកដែលស្ថិតនៅខាងក្រោម។

បន្ទះសៀគ្វី ១៥

បំណែក​នេះ​ស្ថិត​នៅ​មិន​ឆ្ងាយ​ប៉ុន្មាន​ពី​លើក​មុន​ទៅ​ខាង​ជើង​នៃ​កប៉ាល់​ដឹកទំនិញ Ocean Motion ដូចគ្នា។

បន្ទះសៀគ្វី ១៦

ដើម្បីស្វែងរកព័ត៌មានលម្អិតនៃនាវាមុជទឹករបស់ផលិតករភាពយន្តឯកសារដែលបានស្លាប់នេះ អ្នកត្រូវហែលទៅកាន់ផ្នែកខាងនៃ Ocean Motion។ បំណែក​នោះ​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ចំណោម​សសរ​ឈើ ដែល​តាម​មើលទៅ​នៅ​សល់​ពី​ផែ​ដែល​ធ្លាប់​មាន​នៅ​ទីនេះ។

បន្ទះសៀគ្វី ១៧

បំណែកមួយទៀតមានទីតាំងនៅកប៉ាល់ដឹកទំនិញធំមួយទៀត - កប៉ាល់មួយឈ្មោះថា Daisy-Lee ដែលមានទីតាំងនៅទីនេះនៅចំណតដឹកទំនិញក្នុងកំពង់ផែ Los Santos ។ ផ្នែកនេះស្ថិតនៅផ្នែកខាងក្រោមក្នុងចំណោមបំណែកនៃផែឈើមួយនៅខាងកើតនៃកប៉ាល់។

បន្ទះសៀគ្វី 18

នៅភាគខាងកើតនៃកន្លែងដែលបំណែកពីមុនត្រូវបានគេរកឃើញ យន្តហោះធុនស្រាលមួយបានធ្លាក់នៅខាងក្រោម (ជាក់ស្តែង សិស្សម្នាក់របស់ San Andreas សំណាងមិនល្អ)។ ព័ត៌មានលម្អិតត្រូវតែស្វែងរកក្នុងចំណោមបំណែកនៃកន្ទុយ។

បន្ទះសៀគ្វី 19

បំណែកនេះគួរតែត្រូវបានស្វែងរកនៅលើយន្តហោះដូចគ្នាទៅនឹងបំណែកមុន។

បន្ទះសៀគ្វី 20

បំណែក​មួយ​ទៀត​ស្ថិត​នៅ​ខាង​ក្នុង​គ្រោង​តួ​យន្តហោះ​ដែល​មាន​វាសនា​ដូចគ្នា​ដែល​ពីរ​មុន​ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ។

បន្ទះសៀគ្វី 21

ដើម្បីស្វែងរកព័ត៌មានលម្អិតនេះ អ្នកត្រូវជិះទូកទៅភាគខាងត្បូងបន្តិចពីកំពង់ផែ Los Santos។ បន្ទះសៀគ្វីស្ថិតនៅខាងក្នុងបំពង់តូចមួយ។

បន្ទះសៀគ្វី 22

តាមព្យញ្ជនៈពីរបីដប់ម៉ែត្រពីបំណែកមុនមានក្លោងថ្ម។ នៅក្រោមវាស្ថិតនៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតដែលចង់បាន។

បន្ទះសៀគ្វី ២៣

បំណែកបន្ទាប់មានទីតាំងនៅភាគពាយព្យនៃផ្នែកមុននៅក្នុងឆានែល។ អ្នកត្រូវរកមើលបំណែកមួយនៅលើផែឈើដែលត្រូវបានបំផ្លាញ ដែលក្នុងនោះមានច្រើននៅតំបន់ជុំវិញកំពង់ផែ។

បន្ទះសៀគ្វី 24

ដើម្បីស្វែងរកបំណែកនេះអ្នកត្រូវយកបន្តិចទៅភាគនិរតី។ ព័ត៌មានលម្អិតនៃនាវាមុជទឹករបស់ Frank Mathers ស្ថិតនៅចំកណ្តាលនៃរចនាសម្ព័ន្ធដែកច្រែះដែលស្ថិតនៅខាងក្រោម។

បន្ទះសៀគ្វី 25

ឥឡូវអ្នកត្រូវទៅឆ្នេរខាងកើតនៃរដ្ឋ។ បំណែកបន្ទាប់ត្រូវរកមើលទល់មុខការិយាល័យសន្តិសុខជាតិ។ ព័ត៌មានលម្អិតគឺនៅលើធ្នូនៃកប៉ាល់លិចដ៏ធំមួយ។

បន្ទះសៀគ្វី 26

បំណែកនេះមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងលើនៃកន្លែងផ្ទុកទំនិញនៃកប៉ាល់លិចដូចគ្នា។

បន្ទះសៀគ្វី 27

នៅ​ភាគ​ខាងជើង​នៃ​កន្លែង​ដែល​ផ្នែក​មុន​ត្រូវ​បាន​គេ​រក​ឃើញ មាន​គំនរ​កម្ទេចកម្ទី​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​កត់សម្គាល់។ នៅចំកណ្តាលសំរាមនេះ មានបំណែកមួយទៀត។

បន្ទះសៀគ្វី 28

មានធុងដែកជាច្រើននៅជិតគំនរសំរាម។ បំណែកនៃនាវាមុជទឹកនៅពីក្រោយពួកគេ។ គួរកត់សំគាល់ថា កន្លែងនោះជាកន្លែងដែលមិនអាចចូលទៅដល់បាន ដែលជាហេតុធ្វើឲ្យវាមិនងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរកបំណែកនេះនៅពេលយប់។

បន្ទះសៀគ្វី 29

ឥឡូវនេះអ្នកត្រូវទៅឆ្នេរសមុទ្រភាគឦសាន - បំណែកបន្ទាប់នៃនាវាមុជទឹកត្រូវតែស្វែងរកនៅជិតភ្នំ Gordo ។ បំណែកស្ថិតនៅខាងក្រោម ហើយអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ពីចម្ងាយ។ មិនមានការលំបាកក្នុងការទទួលបានវាទេលើកលែងតែការពិតដែលថាត្រីឆ្លាមរស់នៅទីនេះច្រើនក្រៃលែង។ Predators ត្រូវបានសម្គាល់នៅលើផែនទីខ្នាតតូចជាមួយនឹងចំណុចក្រហម ដូច្នេះអ្នកអាចព្យាយាមទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ត្រីឆ្លាម ទាក់ទាញវាមកអ្នក ហើយបន្ទាប់មកគ្រាន់តែបាញ់វាដោយកាំភ្លើងវាយប្រហារ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រហែលជាមានមួយទៀតនៅក្បែរនោះ។

នៅពេលដែលផ្នែកទាំងអស់នៃនាវាមុជទឹកត្រូវបានរកឃើញ Michael នឹងរកឃើញអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ គាត់នឹងត្រូវបានទាក់ទងភ្លាមៗដោយ Abigail ដែលនឹងផ្តល់ជូនការជួបម្តងទៀតនៅ Sonar Collections Dock ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ រូបតំណាងនឹងបង្ហាញនៅលើផែនទី ដែលសម្គាល់បេសកកម្មបន្ទាប់សម្រាប់ Michael ។

រក​ឃើញ​កំហុស? ជ្រើសរើសអត្ថបទហើយចុច Ctrl + Enter

លេខកូដសម្រាប់អាវុធ សុខភាព ពាសដែក និងប្រាក់

LXGIWYL= កាំភ្លើង 1, សម្រាប់គូស្នេហ៍
KJKSZPJ, ជំនាញវិជ្ជាជីវៈ= កាំភ្លើង 2, សម្រាប់អ្នកជំនាញ
UZUMYMW= កាំភ្លើង ៣, សម្រាប់ចិត្តសាស្ត្រ
ហេសូយ៉ាម= សុខភាព​ពេញ​លេញ គ្រឿង​សស្ត្រា​វុធ និង​ប្រាក់ ២៥០,០០០ ដុល្លារ
BAGUVIX=CJ” she is immortal = Semi-Infinite Health
CVWKXAM= turbo គ្មានដែនកំណត់
MUNASEF, ANOSEONGLASS= របៀប Adrenaline
FULLCLIP, WANRLTW= គ្រាប់រំសេវគ្មានដែនកំណត់ គ្មានការផ្ទុកឡើងវិញទេ។

លេខកូដសម្រាប់ស្បែក ការយកចិត្តទុកដាក់របស់ប៉ូលីស ស្ថានភាព

OSRBLHH, បើកUPTHHEAT= បង្កើនអត្រាឧក្រិដ្ឋកម្មដោយផ្កាយ 2
ASNAEB, បន្ថយកម្តៅ= លុបបំបាត់អត្រាឧក្រិដ្ឋកម្ម
AEZAKMI= CJ"នាងនឹងមិនត្រូវបានគេចាប់បានឡើយ។
LJSPQK, BRINGITON= ផ្កាយទាំងអស់ = កម្រិតដែលចង់បានផ្កាយប្រាំមួយ។
BTCDBCB= CJ "ធាត់របស់នាង
BUFFMEUP= CJ "Jock របស់នាង
KVGYZQK= CJ "នាងស្គម
OGXSDAG, WORSHIPME= CJ "ការគោរពអតិបរមារបស់នាង
EHIBXQS, HELLOLADIES=CJ “នាងសិចស៊ីជាងគេ
VKYPQCF= ភាពធន់អតិបរមា
NCSGDAG, អ្នកជំនាញឃាតករ= CJ "របស់នាងកម្រិតអតិបរមានៃការកាន់កាប់អាវុធទាំងអស់។

VQIMAHA, ធម្មជាតិ=CJ "មានកម្រិតអតិបរមានៃការគ្រប់គ្រងលើការដឹកជញ្ជូនទាំងអស់។

លេខកូដសម្រាប់រថយន្ត

AIWPRTON - លេខកូដរថក្រោះ Rhino សម្រាប់រថក្រោះ Rhino GTA San Andreas CQZIJMB - Bloodring Banger លេខកូដសម្រាប់ Bloodring Banger GTA San Andreas PDNEJOH-Hotring Racer ៧៣ លេខកូដសម្រាប់ Hotring Racer GTA San Andreas
VPJTQWV - Hotring Racer ០៧ លេខកូដសម្រាប់ Hotring Racer 07 GTA San Andreas AQTBODX - Romero លេខកូដសម្រាប់ Romero GTA San Andreas KRIJEBR កូដសម្រាប់ Stretch GTA San Andreas
UBHYZHQ - អ្នកគ្រប់គ្រងសំរាម លេខកូដសម្រាប់ Trashmaster GTA San Andreas RZHSUEW - Golf Cart Caddy លេខកូដរទេះវាយកូនហ្គោល Caddy GTA San Andreas AKJJYGLC - Quadbike FOURWHEELFUN លេខកូដសម្រាប់ Quadbike GTA San Andreas
AMOMHRER - ឡានដឹកទំនិញ លេខកូដសម្រាប់ Tanker Truck GTA San Andreas EGCYXT-Dozer លេខកូដសម្រាប់ Dozer GTA San Andreas AGBDLCID-បិសាច កូដសម្រាប់ Monster GTA San Andreas

លេខកូដយន្តហោះ

លេខកូដសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូនទឹកនៅ San Andreas

KGGGDKP - Vortex Hovercraft លេខកូដសម្រាប់ GTA San Andreas

JQNTDMH = Rancher ពង

AFZLLQLL = អាកាសធាតុមានពន្លឺថ្ងៃ

ICIKPYH = អាកាសធាតុមានពន្លឺថ្ងៃខ្លាំង
ANSFMZO = អាកាសធាតុមានពពកច្រើន។
AUIFRVQS = អាកាសធាតុភ្លៀង
CFVFGMJ = អាកាសធាតុអ័ព្ទ
YSOHNUL = នាឡិកាលឿន
PPGWJHT = ហ្គេមរហ័ស
LIYOAAY = ល្បែងយឺត
AJLOJYQY = មនុស្សវាយគ្នាជាមួយក្លឹបវាយកូនហ្គោល។
BAGOWPG = មានរង្វាន់នៅលើក្បាលរបស់អ្នក។
FOOOXFT = ប្រដាប់អាវុធទាំងអស់។

CPKTNWT = បំផ្ទុះរថយន្តទាំងអស់។
XICWMD = ម៉ាស៊ីនមើលមិនឃើញ
PGGOMOY = ការគ្រប់គ្រងល្អឥតខ្ចោះ
SZCMAWO = ការធ្វើអត្តឃាត
ZEIIVG = ភ្លើងចរាចរណ៍តែងតែពណ៌បៃតង
YLTEICZ = អ្នកបើកបរឈ្លានពាន
LLQPFBN = ចរាចរណ៍ពណ៌ផ្កាឈូក
IOWDLAC = ចរាចរណ៍ខ្មៅ
AFSNMSMW = ទូកហោះ
ASBHGRB = Elvises គ្រប់ទីកន្លែង
BGLUAWML = មនុស្សកំពុងវាយប្រហារអ្នកដោយអាវុធ។
CIKGCGX = ពិធីជប់លៀងឆ្នេរខ្សាច់
MROEMZH = សមាជិកក្រុមនៅគ្រប់ទីកន្លែង
BIFBUZZ = ការគ្រប់គ្រងផ្លូវ
AFPHULTL = Ninja
BEKKNQV = ស្រីៗ... ;)
BGKGTJH = មានតែរថយន្តថោកៗនៅតាមដងផ្លូវនៃ SA
GUSNHDE = មានតែរថយន្តថ្លៃ ៗ នៅតាមដងផ្លូវនៃ SA
RIPAZHA = ម៉ាស៊ីនហោះហើរ
JHJOECW = Huge Bunny Hop



JCNRUAD = Smash n" Boom
COXEFGU = រថយន្តទាំងអស់មាន NITRO ។
BSXSGGC = រថយន្ត​ហោះ​ចេញ​ពេល​បុក
XJVSNAJ = ពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ
OFVIAC = មេឃពណ៌ទឹកក្រូច 21:00
MGHXYRM = ព្យុះផ្គររន្ទះ
CWJXUOC = Buran
LFGMHAL = លោតមេហ្គា

AIYPWZQP = អ្នកមានឆ័ត្រយោង
YECGAA = អ្នកមាន JetPack
IAVENJQ = កណ្តាប់ដៃមេហ្គា
AEDUWNV = អ្នកមិនស្គាល់ពាក្យថា "ឃ្លាន"
IOJUFZN = របៀបកុបកម្ម
PRIEBJ = ប្រធានបទ Funhouse

OUIQDMW = អាវុធពេញគោលដៅក្នុងយានជំនិះ។
THGLOJ = ចលនាខ្លី
FVTMNBZ = រថយន្តទាំងអស់មកពីជនបទ
SJMAHPE = ជ្រើសរើសណាមួយ (9mm)
BMTPWHR = រថយន្តទាំងអស់ និងមនុស្សមកពីជនបទ
ZSOXFSQ = ជ្រើសរើសនរណាម្នាក់ (Rockets)
VKYPQCF = តាក់ស៊ីទទួលបាន nitro

AGRUXVHIQYH - រីករាលដាលភាពអស្ចារ្យនៅ San Andreas ឥឡូវនេះរថយន្តទាំងអស់មានពណ៌ផ្កាឈូក!
AGRUJRYMNOL - វាក្លាយជាសោកសៅ តើអ្នកចង់កាន់ទុក្ខទេ? ឥឡូវនេះរថយន្តទាំងអស់គឺខ្មៅ។
BUBBLECARS - នៅពេលប៉ះបន្តិចនៃរថយន្តរបស់អ្នក រថយន្តផ្សេងទៀតបាត់បង់ទំងន់។
NIGHTPROWLER - បើករាត្រីគ្មានទីបញ្ចប់នៅលើរដ្ឋមានអារម្មណ៍សោកសៅ។
CRAZYTOWN - មនុស្សគ្រប់គ្នាក្លាយជាឆ្កួត។
NATURALTALENT - ជំនាញរបស់អ្នកទាំងអស់ត្រូវបានបូមរហូតដល់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រអតិបរមា។

ការដឹកជញ្ជូនទឹកអនុញ្ញាតឱ្យ CJ ផ្លាស់ទីមិនត្រឹមតែនៅលើដីប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏នៅលើទឹកផងដែរ។ មិនដូចទីក្រុង Vice ទេ ប្រភេទនៃការដឹកជញ្ជូនប្រភេទនេះត្រូវបានបន្ថែមទៅ San Andreas ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយវានឹងមិនធុញទ្រាន់ទេជាពិសេសការពិចារណាថា CJ ខ្លួនឯងក៏អាចហែលទឹកបានដែរ។

ដោយការបញ្ចូលលេខកូដសម្រាប់ទូកនៅក្នុង GTA San Andreas អ្នកអាចរៀបចំការធ្វើដំណើរក្នុងការស្វែងរកសំបកដែលអ្នកត្រូវប្រមូលចំនួន 50 បំណែកនៅទូទាំងរដ្ឋ។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាដោយមានជំនួយពីការបន្លំអ្នកអាចទទួលបានតែមួយ hovercraft ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីប្រើ glider?

ក្នុង​ចំណោម​លេខ​កូដ​ដ៏​ច្រើន​សន្ធឹកសន្ធាប់ មាន​ការ​ក្លែង​បន្លំ​លើ​ទូក​នៅ San Andreas ដែល​អាច​ហែល​ទឹក និង​ធ្វើ​ចលនា​លើ​គោក។ នេះគឺជា glider ឬនិយាយម្យ៉ាងទៀត "amphibian" ដែលផ្លាស់ទីនៅលើខ្នើយខ្យល់។ វាអាចរអិលពីលើដីបាន ដោយសារលំហូរខ្យល់ចេញមកពីខាងក្រោមពីកង្ហារធ្ងន់។ សូមអរគុណដល់ការនេះ glider ឡើងពីលើដីទៅកម្ពស់តូចមួយ។

នៅលើប្រភេទនៃការដឹកជញ្ជូនតាមផ្លូវទឹកនេះ អ្នកថែមទាំងអាចហោះហើរបានផងដែរ - សម្រាប់រឿងនេះ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការបើកឡានចេញពីច្រាំងថ្មចោទ ខណៈពេលដែលប្រើការគ្រប់គ្រង ដូចជានៅលើយន្តហោះ។ សត្វ Amphibian នឹងចាប់ផ្តើមហើរនៅលើអាកាស ប៉ុន្តែមួយសន្ទុះក្រោយមក វានឹងនៅតែលិចដល់ដី។ នៅពេលអ្នកទទួលបានជំនាញល្អ អ្នកអាចហោះហើរបានចម្ងាយឆ្ងាយ។

នៅ San Andreas ទូកបែបនេះត្រូវបានគេហៅថា "Vortex Hovercraft" ។ នេះគឺជាសត្វចម្លែកពិតប្រាកដដែលអាចផ្លាស់ទីតាមតំបន់វាលភក់ - ដែលជាកន្លែងដែលដោយសារតែសារាយ ទូកធម្មតានឹងមិនហែល ហើយរថយន្តនឹងមិនឆ្លងកាត់ដោយសារតែទឹក និងកង្វះបាតដ៏រឹងមាំ។ នៅលើយានជំនិះគ្រប់ប្រភេទ Karl អាចទៅគ្រប់ទីកន្លែងក្នុងរដ្ឋ San Andreas!

តាមធម្មជាតិ អ្នកត្រូវបានបង្រៀនមិនត្រឹមតែឱ្យបើកបររថយន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងឱ្យបើកបរអ្នកដទៃទៀតផង។ យានជំនិះ. នៅលើឆ្នេរសមុទ្រ Bayside Pier ភាគខាងជើងនៃ San Fierro មានសាលាតូចមួយនៃការគ្រប់គ្រងកប៉ាល់។ វាអាចប្រើបានបន្ទាប់ពី។ តម្រូវការសម្រាប់ការទទួលបានវិញ្ញាបនបត្រមាសគឺជាស្តង់ដារ: មិនធ្វើឱ្យខូចទូកនិងបញ្ចប់មេរៀនក្នុងរយៈពេលដែលបានកំណត់។

មេរៀននៃសាលាគ្រប់គ្រងកប៉ាល់នៅ GTA San Andreas

1. មូលដ្ឋាននៃការរុករក

សង្កត់សន្ទះបិទបើក ហើយឈប់នៅចន្លោះរនាំងពីរជួរ។
យានជំនិះ៖ ឆ្មាំសមុទ្រ
ពេលវេលាសម្រាប់វិញ្ញាបនបត្រមាស: 0:10

2. គ្រោងវគ្គសិក្សា

ហែលឆ្លងកាត់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទាំងអស់។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើហ្វ្រាំងដៃ។
យានជំនិះ៖ ឆ្មាំសមុទ្រ
ពេលវេលាសម្រាប់វិញ្ញាបនបត្រមាស: 0:35

3. ទឹកស្លា

ណែនាំទូកឆ្លងកាត់ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យទាំងអស់។ ប្រើទំហំនៃកំទេចនេះ ដើម្បីជាប្រយោជន៍របស់អ្នក នៅពេលធ្វើចលនាជុំវិញជ្រុង។ ខ្ញុំក៏ណែនាំអ្នកកុំឱ្យធ្វេសប្រហែសហ្វ្រាំងដៃ។
យានជំនិះ៖ ឌីងហ៊ី
ពេលវេលាសម្រាប់វិញ្ញាបនបត្រមាស: 1:30

4. ត្រីហោះ

បង្កើនល្បឿនទៅ trampoline ហើយឡើងទៅលើមេឃ! អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺល្បឿននិងការលោតត្រង់។
ការដឹកជញ្ជូន: Vortex
ពេលវេលា: 0:45
ចម្ងាយសម្រាប់វិញ្ញាបនបត្រមាស: 65 ម៉ែត្រ

5. ផែនដី ទឹក និងខ្យល់

ចុះ​ពី​ច្រាំង​សមុទ្រ​ហើយ​ហែល​នៅ​ចន្លោះ​ទូក​ទាំង​អស់។ ប្រើការគ្រប់គ្រងប្រកបដោយផាសុកភាពនៃទូកនេះដល់អតិបរមា ហើយបន្ទាប់មកអ្នកនឹងឆ្លងកាត់ការបត់មុតស្រួច និងការលោតដ៏ចោតបានយ៉ាងងាយស្រួល។
ការដឹកជញ្ជូន: Vortex
ពេលវេលាសម្រាប់វិញ្ញាបនបត្រមាស: 2:10

កំពុង​ផ្ទុក...

ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម